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出典: Ryan Madden 原文公開: 2026-10-31 生成: 2026-10-31 読了 約 2 分 model: claude-haiku-5-5 原文: https://ryanmadden.net/gpt-56-beats-factorio/ raw.md

GPT-5.6 Sol、工場建設ゲーム「Factorio」を平和モードで攻略

GPT-5.6 Sol が、敵の出現しない平和モードの Factorio を 13.5 時間(ゲーム内時間)でクリアした。

2026年10月31日、Ryan Madden はブログで、Codex 上で低い思考レベルに設定した GPT-5.6 Sol に、敵のバイターが出ない Factorio の一度の実行を完走させたことを報告した。

実行の仕組み

今回の実行では、Sol がゲームマネージャーと小規模なライブラリを介してゲームを操作した。このライブラリは Bash ではなく Python で書かれている。ライブラリは、プレイヤーのリーチやフォグ・オブ・ウォーなど、GUI を使う人間のプレイヤーと同じ制限を課している。

ゲームマネージャーは生産統計を記録した。統計は資源の総生産量として描画され、科学技術の研究マイルストーンが注記されている。

Factorioの生産統計グラフ

全工程のタイムラプス動画は YouTube で公開されている。

進行経過と手作業の対応

著者は当初、青色科学技術の研究後に実行を終了する予定だったが、そのまま継続させた。後半では規模拡大に伴う問題が現れ、進行が遅れた。

ロケットの打ち上げは、Sol による大規模な手作業によって達成された。Sol は、終盤で一部の生産系統を接続できなかった不具合を補うため、工場エリア間で資材を繰り返し運搬した。

Factorioのロケット打ち上げ

前世代モデルとの比較

著者によると、以前の GPT-5.5 による試行では、モデルがトランスポートベルトを全く使用できなかったという。

筆者の見立て

この記事は元記事の事実のみに基づいて自動生成されました。

出典

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