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source_title: "OpenShot 4.0: Record, Edit, and Color Like Never Before"
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# OpenShot 4.0 リリース：画面録画、カラーグレーディング、AI マスキング機能を実装

OpenShot 4.0 がリリースされ、画面・ウェブカメラ録画、プロフェッショナルなカラーグレーディングツール、機械学習を用いたローカルオブジェクトマスキング、10 個の新しいエフェクトなど、大幅な創作ワークフロー機能を搭載しました。

リード段落

OpenShot Video Editor の新版 OpenShot 4.0 が 2026年8月30日にリリースされました。このバージョンでは、画面とウェブカメラの同時録画、プロフェッショナルなカラーグレーディング機能、および 10 個の新しいエフェクトが実装されています。また、基盤となるライブラリ libopenshot と libopenshot-audio は共に バージョン 1.0.0 に到達しました。

## 画面とウェブカメラの同時録画機能

新しい Recording View により、マイクロフォン、デスクトップ、ウェブカメラ、または複数のソースを同時に録画できます。有効化された各ソースは個別のメディアファイルおよびタイムラインクリップとして記録されます。OpenShot はスクリーン録画とウェブカメラ録画を組み合わせる際、ウェブカメラを自動的に角丸のピクチャーインピクチャーレイアウトに配置します。

![Recording View](https://cdn.openshot.org/images/uploads/zinnia/2026/08/30/recording-view.webp)

## カラーグレーディングとビデオスコープ

新しい Color View には、カラーホイール、曲線、LUT、およびライブビデオスコープが含まれます。Color Grade エフェクトは露出、コントラスト、色温度、ティント、ハイライト、シャドウ、彩度、ビビッドネスの各コントロールを備えています。カラーホイールはグローバル調整、シャドウ、ミッドトーン、ハイライトに対応しており、4 つの編集可能な曲線は画像全体および赤、緑、青の個別チャンネルに対する精密な制御を提供します。

OpenShot は業界標準の .cube LUT ファイルをサポートしており、強度制御が可能です。ビデオスコープには Luma Waveform、Histogram、RGB Parade、Vectorscope が含まれ、各スコープに Region ツールが搭載されており、フレームの特定領域の分析ができます。Vectorscope には肌色基準線が含まれています。

![Color Grading Curves](https://cdn.openshot.org/images/uploads/zinnia/2026/08/30/color-grading-curves.webp)

## 10 個の新しいエフェクト

Audio Visualization エフェクトは波形、塗りつぶし波形、バー、放射状パターン、スペクトラムディスプレイ、パーティクル、および VU 風メーターを描画できます。Beat Sync はオーディオエネルギーをビートと大きな音に反応するカラーレイヤーに変換します。Film Grain には 35mm Fine、35mm Classic、35mm Gritty、16mm Classic、Super 8、High ISO といった既製のルックが用意されています。

Denoise Image はルマグレーンとカラーノイズを軽減しながら、モーションと詳細を保護します。Shadow は調整可能な色、距離、角度、ブラー、スプレッド、不透明度を備えたソフトドロップシャドウを作成します。Glow は表示ピクセルの周囲に外側または内側のハロー効果を追加します。Displacement Map は別のクリップをゆがめるためにイメージまたはビデオを使用し、Timer は設定可能なカウントアップおよびカウントダウン表示を生成します。

## ローカル AI マスキング

Object Mask エフェクトは選択されたサブジェクトの周囲に再利用可能なアニメーションマスクを作成します。Object Mask は YOLO、EfficientSAM、Cutie モデルを含む ONNX 形式の無料機械学習モデルを使用し、ユーザーのコンピュータ上でローカルに実行されます。クラウド処理の要件、AI アカウント、または AI サブスクリプションは不要です。

## タイムラインと性能の改善

タイムラインは Web ベースのコンポーネントではなく、Qt コンポーネントを使用した完全にネイティブなものになりました。ルール内の現在のタイムコードを直接編集でき、キーフレームパネルはカラーホイールと曲線からのアニメーション化されたデータを理解します。クリップのリタイミングはアニメーションの残りと共にネストされたキーフレームをスケーリングします。マウスホイールの傾動でタイムラインを水平スクロールできます。

性能面では、Blur エフェクトがバージョン 3.5.1 比で 61.8% 高速化され、Sharpen は 12.8% 改善されました。タイムラインレンダリングは 3.4% 改善され、トランスフォーム適用時には 5.1% の向上が達成されています。Audio Visualization の最も要求の高いモードのパフォーマンスは 170 fps に達し、Bars、PhaseScope、VU Meter モードは 1,000 fps のパフォーマンスを実現しています。

## その他の機能向上

OpenShot 4.0 ではキャプション編集にプレビューワークフローの改善がなされ、アニメーション化されたタイトルが Export Files メニューから MP4 ファイルとしてエクスポート可能になりました。Blender 5.x 互換性作業はタイトルカラー、マテリアルノード、キーフレーム、コンポジタ動作を修正しています。メディアインポート時にはユーザー選択順序が保持され、TikTok、Instagram、Facebook、Snapchat、LinkedIn 向けのエクスポートプリセットが搭載されています。

基盤となる libopenshot はバージョン 1.0.0 に到達し、新しいエフェクト、ライブキャプチャリーダー、カラー分析、ローカルオブジェクトマスキング、Qt 6 サポートを備えています。libopenshot-audio も 1.0.0 に達しました。OpenShot は Windows、macOS、Linux X11、PipeWire 対応 Linux Wayland をサポートしており、Android 互換性の基盤がコードベースに含まれています。

## 筆者の見立て

- このリリースはより高速で完全かつ創作的な OpenShot への大きな一歩であると論じている
- Android は建築がより移植可能になり将来の実験に向けて準備が整うことに基づいて、OpenShot にとってエキサイティングな将来プラットフォームであると予想している
- これらの新しいツールは制作者が制限への対応に費やす時間を減らし、制作に充てる時間を増やすのに役立つ可能性を示唆している

*この記事は元記事の事実のみに基づいて自動生成されました。*

## 出典

OpenShot Video Editor『OpenShot 4.0: Record, Edit, and Color Like Never Before』https://www.openshot.org/blog/2026/08/30/openshot-40-record-edit-color-like-never-before/
